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想法 / 2023

既见未来,为何不拜

发布于 2023年6月7日 约 3 分钟阅读

昨天熬夜看了WWDC,前面无聊的一个小时真的让累了一天的我真想提前去睡觉。幸好最后还是熬到了cook的one more thing,苹果的头显新产品Vision Pro。

整场介绍看下来,苹果的眼镜给我的感觉就是惊艳但又没那么惊艳。许多实况弹幕都在喊“我看见了未来”,“苹果又一次引领了时代”。但我可能觉得这个“未来”或许还有一点遥远。

所谓MR就是混合虚拟现实嘛,类似于AR增强现实和VR虚拟现实的结合体。演示的VR部分说实话没带来什么惊喜点,超大屏幕观影和比赛实况等都是现有vr产品标配的东西。苹果甚至由于薄弱的游戏生态,在vr这一块还完全比不上现有的产品。

我之前体验过室友的pico4,利用电脑的算力进行游戏渲染再串流到设备上,整个体验已经非常地好。我觉得vr的未来就应该是算力外置加串流,算力甚至可以来自云端。

苹果可能也是意识到这一点,所以苹果想要打造的似乎并不是一款游戏型设备,而是能够取代手机甚至电脑的日常电子设备。苹果有着最强移动端芯片和注重体验细节的传统,以及一呼百应的开发者生态,所以它选择了另一条赛道,实际上就是重心在AR方面。

从取消了手柄改用手势和眼动这种更日常的交互方式就可以看出一些踪迹,苹果甚至为了加强与人的交互,增加了虚拟形象和眼部显示。虽然我觉得这一块略显鸡肋,恐怖谷效应暂且不说,就为了这一点体验需要额外负担一块oled屏幕,甚至还是良品率不高的曲面屏,牺牲了更多续航的同时又增加了成本,得不偿失——不过嘛,倒像是苹果会做的事。

核心卖点其实就是能利用彩色透视在现实中拓展mac屏幕,同时兼容ipados和ios应用。生产力和日常娱乐都有了,其实不外乎是把日常会做的事情体验升级了,拥有了更大的显示面积和更沉浸的视听体验。

我不介意苹果画更大的饼,比如能在现实中布置虚拟物品,其他用户能在特定的地点看到并交互。虽然那可能与小扎的元宇宙有那么一点不一样了,而且对算力、存储等又是一个挑战,但我觉得这才是我憧憬中AR的样子。现在的概念更像是一台孤立的设备,和手机电脑区别不是很大,没有带来太颠覆性的体验。只不过这一切都是后话了,毕竟现在续航才两个小时,看电影都略显局促更别说带着上街了。

虽然3499美元的价格注定几乎和消费级市场无缘了,不过消费级市场也是需要一点点探索的,苹果的意思应该就是先给开发者一款配置拉满的新产品。为生态做准备的同时顺便试探一下市场。其实之前的折叠屏也是价格高不可攀,但现在也探索出了新的产品形式(类似翻盖的小折叠屏),价格也下探到了4500价位。

希望苹果的入场能起到鲶鱼的作用搅动一下头显市场,百花齐放才是最好的,就像之前触屏时代和全面屏浪潮那样。供应链技术成熟肯定是能把成本压下来的,如果能源技术还能进一步突破,那才是我们想看见的未来不是吗?